Cómo jugar al Solitario Spider

El Solitario Spider se juega con 2 barajas de cartas usuales, que suman un total de ciento cuatro cartas.

Al inicio de la partida, se pone un montón de cartas en todos y cada columna del tablero: seis en las cuatro columnas de la izquierda y cinco en las seis columnas sobrantes, para un total de cincuenta y cuatro cartas. Solo la carta de arriba (la carta ubicada más abajo en la pantalla) de cada montón se deja bocarriba (perceptible), al tiempo que el resto continúan bocabajo (ocultas o bien no perceptibles). Las cincuenta cartas sobrantes se quedan en la baraja.

Parte del juego consiste en virar (a fin de que queden perceptibles) las cuarenta y cuatro cartas ocultas del tablero. Una carta se vira (o bien se da la vuelta) de manera automática al retirar todas y cada una de las cartas que tiene encima. Hecho esto, la carta entra en juego y puede moverse cuando resulte oportuno.

En el Solitario Spider se pueden desplazar conjuntos de una o bien más cartas sucesivas al unísono en el tablero. Todas y cada una de las cartas alejadas han de ser del mismo palo y formar una secuencia descendente en valor. Cuando el jugador logra formar una secuencia completa del mismo palo desde el Rey hasta el As, toda la secuencia se manda de forma automática a un mazo de destino.

Cuando una columna no contiene cartas, diríase que está vacía o bien libre. Las reglas del juego dejan poner cualquier secuencia del mismo palo en una columna vacía.

Una secuencia del mismo palo en el tablero se puede desplazar del final de un montón a una columna vacía o bien al final de otro montón. Si es sobre otro montón, la carta de destino debe proseguir en valor a la mayor de las cartas desplazadas; sin embargo, no necesariamente debe ser del mismo palo.

Una vez ha movido todas y cada una de las cartas que ha querido en el tablero, el jugador debe hacer click en el motón ubicado más a la derecha la baraja para regresar a repartir cartas.

Este proceso de desplazar secuencias del mismo palo y regresar a repartir sigue hasta el momento en que no quedan cartas en la baraja. Una vez acá, si el jugador es capaz de desplazar las cartas de manera que logre retirarlas todas y cada una del tablero, gana la partida.

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